NLTO
Accueil
Politique
International
Économie
Société
Lifestyle
NLTO
NLTO
/ Magazine d'actualité politique, économique et internationale /
Politique
International
Économie
Société
Lifestyle
Tags (4) : jeu
Changement des conditions d'utilisation de Steam : Quels impacts pour les consommateurs ?
18/10/2024
|
Économie
Le 28 août 2024, une loi californienne dont les répercussions se font sentir jusqu’en Europe a été adoptée, transformant la manière dont les achats de contenus numériques sont présentés aux consommateurs. Steam, l'une des plus grandes plateformes de jeux vidéo en ligne, a dû réagir en modifiant sa communication sur les transactions numériques, en particulier sur la notion de propriété des jeux achetés.
achat
,
californie
,
conditions
,
internet
,
jeu
,
licence
,
loi
,
précision
,
réglementation
,
steam
,
transaction
,
transparence
,
vente
Un jeu concours sur Instagram finit mal pour Amazon
04/01/2022
|
Société
Les marques ont l’habitude, sur les réseaux sociaux, de lancer des jeux concours à destination de leur communauté : cadeaux, promotions, ou simple tentative d’interaction… la pratique est courante et même obligatoire dans la gestion des communautés. Mais Amazon a très mal géré son initiative, qui s’est retournée contre le groupe.
amazon
,
bad buzz
,
bio
,
communauté
,
effet streisand
,
france
,
impôts
,
instagram
,
internet
,
jeu
,
optimisation fiscale
,
prime video
,
échec
Avec Super Mario Run, Nitendo lance son premier jeu pour mobile
08/12/2016
|
Bon à savoir
Nitendo démontre sa volonté de saisir le changement des habitudes des joueurs en présentant son premier jeu pour mobile Super Mario Run. Avec un prix prohibitif pour les mobiles mais tout de même accessible, le groupe prend le risque de présenter un produit entre deux gammes.
jeu
,
Le Monde
,
mobile
,
nitendo
,
Pixels
,
Super Mario Run
En bourse, le groupe qui a créé Candy Crush pourrait valoir 7 milliards
12/03/2014
|
Entreprises
King Digital Entertainment, le créateur du jeu mobile Candy Crush Saga, a déclaré vouloir être valorisé entre 6,6 et 7,6 milliards de dollars à la Bourse de New York. Les dirigeants du groupe ont indiqué qu’ils voulaient céder 22,2 millions de titres de valeurs comprises entre 21 et 24 dollars.
bourse
,
Candy Crush
,
entreprises
,
jeu
,
King Digital Entertainment
,
levée de fonds
,
valorisation
,
Wall Street
NLTO ?
Notre équipe
Infos légales
Déclaration d'intérêts